Настройка спрайтов
Каждый спрайт, который добавляется в Unity, должен иметь разрешение на Чтение/Запись (доступ к пикселям для программы):
Каждый спрайт, который добавляется в Unity, должен иметь разрешение на Чтение/Запись (доступ к пикселям для программы):